『Fal-staff(ファル・スタッフ)』とは?
どんなサークルなの?
一次創作の同人作品作成を活動目的としたサークルです。
作品の形式には特に拘りを持たず、小説、イラスト、マンガ、ゲームなど、幅広い分野での活動を目標にしています。
個人プレーで名を上げるもよし、タッグを組んでチームプレーをするもよし。活躍の仕方も自由です。
不得手な分野はメンバーの手を借りながらクリアし、互いに研鑽する事も目標の一つです。
なお、リーダーの口癖は「皆で上手くなろうよ」だったりします(笑)
因みにこの名称は、シェイクスピア原作の歌劇『ウィンザーの陽気な女房たち』の主人公に由来しています。
作品の形式には特に拘りを持たず、小説、イラスト、マンガ、ゲームなど、幅広い分野での活動を目標にしています。
個人プレーで名を上げるもよし、タッグを組んでチームプレーをするもよし。活躍の仕方も自由です。
不得手な分野はメンバーの手を借りながらクリアし、互いに研鑽する事も目標の一つです。
なお、リーダーの口癖は「皆で上手くなろうよ」だったりします(笑)
因みにこの名称は、シェイクスピア原作の歌劇『ウィンザーの陽気な女房たち』の主人公に由来しています。
どんな作品を創っているの?
一次創作であればジャンルは問わず、恋愛、SF、ギャグ、ホラーなど、何でもアリです。
絵を描いたり、小説を書いたり、またはその両方がコラボしたり……と、表現方法もかなりアバウトです。
作成環境も、デジタル、アナログを問わずに自由な環境で各々が作品づくりを楽しんでいます。
ただしノンポリシーという訳ではなく、ある種の感動を呼べるものでなければサークルの作品として認めません。
ちなみに現状ではメンバーの構成上、文章作品に挿絵を付けるスタイルがメインになっています。
(※注:R指定に引っかかる作品や同性愛モノ、そして二次創作は原則としてNGです)
絵を描いたり、小説を書いたり、またはその両方がコラボしたり……と、表現方法もかなりアバウトです。
作成環境も、デジタル、アナログを問わずに自由な環境で各々が作品づくりを楽しんでいます。
ただしノンポリシーという訳ではなく、ある種の感動を呼べるものでなければサークルの作品として認めません。
ちなみに現状ではメンバーの構成上、文章作品に挿絵を付けるスタイルがメインになっています。
(※注:R指定に引っかかる作品や同性愛モノ、そして二次創作は原則としてNGです)
即売会なんかには参加しているの?
2008年あたりから、ボチボチ参加しています。
リーダーが関東居住者なので、主にビッグサイトに出没する機会が多いです。
昔は頑張って冊子版(平綴じ)を手作りしてましたが、コストが高く労力もデカいので、大変でした。
最近は電子書籍が台頭してきて、一般家庭でも(知識と環境があれば)作れてしまうので、非常に助かってます。
なので、当サークルの出し物は、専ら『電子書籍』によるノヴェル作品に偏っています。
また、私たちは『即売会の為に作品を紡ぐ』のではなく、『納得のいく作品が出来たらエントリーする』というスタンスで活動しています。
だから、当サークルの活動には『修羅場』が無いのが一つの特徴となっています。
リーダーが関東居住者なので、主にビッグサイトに出没する機会が多いです。
昔は頑張って冊子版(平綴じ)を手作りしてましたが、コストが高く労力もデカいので、大変でした。
最近は電子書籍が台頭してきて、一般家庭でも(知識と環境があれば)作れてしまうので、非常に助かってます。
なので、当サークルの出し物は、専ら『電子書籍』によるノヴェル作品に偏っています。
また、私たちは『即売会の為に作品を紡ぐ』のではなく、『納得のいく作品が出来たらエントリーする』というスタンスで活動しています。
だから、当サークルの活動には『修羅場』が無いのが一つの特徴となっています。
どうして電子書籍だけしか作らないの?
冊子を作るだけの力が無いからです。
また、電子書籍の場合ですと、誤字脱字等のミスが後から見付かった場合、修正・改版の手間が冊子に比して大幅に楽なのです。
当サークルでは、どんなに古い作品でも必ずアップデートを行うので、コスト面や手間の問題を可能な限り小さくする意味合いで、電子版に拘っております。
また、電子書籍の場合ですと、誤字脱字等のミスが後から見付かった場合、修正・改版の手間が冊子に比して大幅に楽なのです。
当サークルでは、どんなに古い作品でも必ずアップデートを行うので、コスト面や手間の問題を可能な限り小さくする意味合いで、電子版に拘っております。
これまでの活動履歴は?
2008年03月25日 サークル『ふぁる☆すたっふ』発足
2008年08月16日 コミックマーケット74参加
(ノベル『Chronicle〜遠い記憶〜(アプリケーション版)』発表)
2009年05月13日 短編ノベル『堕天使の詩』無料配布開始
2009年12月30日 コミックマーケット77参加
(ノベル『MOSQUITO The Memory Hunter』発表)
2010年02月14日 コミティア91参加
(ノベル『Chronicle〜遠い記憶〜(小説版:前編準備号)』無償配布)
2010年08月14日 コミックマーケット78参加
(ノベル『Chronicle〜遠い記憶〜(小説版:前編)』発表)
2010年11月14日 コミティア94参加
(ノベル『Chronicle〜遠い記憶〜(小説版:後編)』発表)
2011年08月13日 コミックマーケット80参加(出場中止)
(小説短編集『Fragment』作成 リーダー急病のため出場を断念)
2012年11月01日 (株)遊友館『宵闇幻影奇譚』ゲームマスター(県のみ)
2014年01月31日 (株)遊友館 契約解消
2014年02月01日 (合)フロンティアファクトリー『あなたと! らぶてぃめっとステージ』ゲームマスター(県のみ)
2014年03月1日 サークル名称を『Fal-staff』に変更
2014年08月31日 (合)フロンティアファクトリー 契約解消
2014年08月31日 コミティア109参加
(ノベル『Sacrifice −終わりのない贖罪−』発表)
2019年02月17日 コミティア127参加
(ノベル『Existence』発表)
2019年08月25日 コミティア129参加
(ノベル『COMPLEX』『Nuisance』発表)
2008年08月16日 コミックマーケット74参加
(ノベル『Chronicle〜遠い記憶〜(アプリケーション版)』発表)
2009年05月13日 短編ノベル『堕天使の詩』無料配布開始
2009年12月30日 コミックマーケット77参加
(ノベル『MOSQUITO The Memory Hunter』発表)
2010年02月14日 コミティア91参加
(ノベル『Chronicle〜遠い記憶〜(小説版:前編準備号)』無償配布)
2010年08月14日 コミックマーケット78参加
(ノベル『Chronicle〜遠い記憶〜(小説版:前編)』発表)
2010年11月14日 コミティア94参加
(ノベル『Chronicle〜遠い記憶〜(小説版:後編)』発表)
2011年08月13日 コミックマーケット80参加(出場中止)
(小説短編集『Fragment』作成 リーダー急病のため出場を断念)
2012年11月01日 (株)遊友館『宵闇幻影奇譚』ゲームマスター(県のみ)
2014年01月31日 (株)遊友館 契約解消
2014年02月01日 (合)フロンティアファクトリー『あなたと! らぶてぃめっとステージ』ゲームマスター(県のみ)
2014年03月1日 サークル名称を『Fal-staff』に変更
2014年08月31日 (合)フロンティアファクトリー 契約解消
2014年08月31日 コミティア109参加
(ノベル『Sacrifice −終わりのない贖罪−』発表)
2019年02月17日 コミティア127参加
(ノベル『Existence』発表)
2019年08月25日 コミティア129参加
(ノベル『COMPLEX』『Nuisance』発表)
サークルへのアクセスは?
お手数ですが、X(旧Twitter)にて、『@falstaff200803』を検索してください。
なお、リンクを貼ってくださる場合は下記アドレス(トップページ)にお願い致します。
http://fal-staff.com/
リンクバナー(直リンク可能)
http://fal-staff.com/gif/banner.gif
なお、リンクを貼ってくださる場合は下記アドレス(トップページ)にお願い致します。
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その他、注意点なんかは?
まぁ月並みですが、当サイト内のバナー以外のすべての画像の無断使用、転載、文章の転載は
禁じさせて頂いてます。理由は言わなくても分かりますよね(笑)
禁じさせて頂いてます。理由は言わなくても分かりますよね(笑)